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3 de junio de 2014

Daft Punk continua siendo inspiración para crear arte

El próximo fin de semana la Galería Gauntlet en San Francisco abrirá la exhibición ‘Daft Punk Deux”; el año pasado la galería también exhibió arte inspirado en el grupo francés y fue tal el éxito que decidieron convertirlo en un evento anual.

Sin duda el año pasado la exhibición estaba destinada a triunfar, después de ocho años sin publicar ningún material nuevo, su álbum Random Acces Memories revivió su carrera, llegando a ganar cinco Grammys, incluido disco del año.

Será interesante observar si este año la exhibición tiene éxito, una vez que el furor por la banda se ha disipado.


Este año la exhibición estará compuesta por trabajos de más de 40 artistas.  


















Petcube, para mantenerte al tanto de tu mascota a distancia

Todos aquellos que tienen una mascota y deben dejarlos solos en casa saben que esto puede terminar de forma terrible.  Petcube es una herramienta para permanecer al pendiente de las mascotas y evitar un posible caos.

Petcube es una pequeña caja que contiene una cámara móvil, un micrófono, un speaker y un láser.
El dispositivo se conecta a una red wifi y con una aplicación móvil permite al usuario observar a su mascota de forma directa; el speaker permite llamar a las mascotas en caso de que no estén a la vista.

Finalmente para obtener la atención y entretener a las mascotas, incluye un sistema que permite controlar el movimiento de un láser.

Incluso no es necesario tener en casa el Petcube para jugar con una mascota, la aplicación permite interactuar con otros dispositivos.  






2 de junio de 2014

Una tecnología que permite transformar una superficie en segundos


La creciente falta de espacio origina que el diseño urbano busque aprovechar al máximo cada metro disponible, un ejemplo es el uso múltiple que tienen muchas instalaciones.

Una empresa tecnológica holandesa ha desarrollado un sistema que puede transformar una superficie en un campo de juego, un panel solar o en una estructura publicitaria.

La superficie esta compuesta por diferentes franjas de terreno unidas a un eje giratorio, un sistema mecánico similar al que permite a las vallas publicitarias desplegar diferentes contenidos.

Posiblemente esta tecnología no sorprenda a nadie, sin embargo debe destacarse  su uso en distintas áreas: deporte, publicidad y energía sustentable.









Marcas se viralizan al modificar los empaques de sus productos

La importancia que tienen los empaques para el éxito de un producto es innegable, es por eso que las marcas constantemente buscan que sus productos inspiren una imagen actual, por ejemplo empaques minimalistas, orgánicos o vintage.

Sin embargo, hay casos donde las marcas van más allá de buscar el color y las formas indicadas, sino que modifican sus empaques para crear historias divertidas entre la gente.

Estos casos en los que modificaron las tapas de sus botellas alcanzaron uno de los objetivos más importantes que tiene una marca: viralizar su contenido.

Coca Cola y el acertijo de sus tapas

En tiempos donde la personas pasan gran parte del tiempo con algún dispositivo móvil en sus manos; Coca Cola creó una campaña que busca fomentar la interacción social.

En una universidad colombiana, la marca colocó botellas con tapas especiales que no se abren de forma convencional, sino que es necesario colocar otra tapa encina para hacerlas girar.


La marca espera que mientras los estudiantes descubren cómo abrir su Coca Cola, compartan momentos divertidos con otros estudiantes.




Una creativa forma de invitarte a tomar agua

Normalmente vemos  gran cantidad de gente cargando sus botellas con agua, pero a muchos de ellos se les olvida tomar el agua que cargan.

La compañía de agua francesa Vittel diseñó una tapa que les recuerda a los consumidores  tomar agua cada hora.

La tapa tiene un temporizador que cada 60 minutos despliega una pequeña bandera que indica que es momento de tomar un trago de agua.




29 de abril de 2014

La primera tarjeta de débito para pagar con bitcoins

Un par de meses después de que fueran robados el 7% de los bitcoins existentes, la compañía Xapo, sistema de almacenamiento de la moneda, anunció la creación de una tarjeta de débito que permitirá pagar con bitcoins en cualquier establecimiento que acepte tarjetas MasterCard.

Esta iniciativa busca que la moneda pueda ser utilizada de manera sencilla en la vida cotidiana de las personas.  A su vez, si alguna tienda no acepta bitcoins recibirá el dinero en su moneda local.



Sin embargo Xapo no tiene ningún acuerdo con MasterCard, sino que trabaja para asociarse con una institución bancaria de forma independiente.


Este es un buen intento para masificar el uso de la moneda, pero más allá del limitado número de establecimientos que aceptan este método de pago, las principales razones por las que la gente no utiliza los bitcoins es que no ha demostrado ser un sistema seguro, además su volátil tipo de cambio puede asustar a mucha gente.

23 de abril de 2014

Conoce las distintas generaciones de consumo

Todos hemos escuchado acerca de las diferentes generaciones de consumo, sabemos que pertenecemos a alguna de ellas, tal vez somos Gen xers o Millennials, pero ¿qué significa pertenecer a uno de estos grupos? ¿cuáles son las características que compartimos con cada uno de sus miembros?





Aquí presentamos una investigación con las características e implicaciones de las principales generaciones de consumo.

http://www.slideshare.net/Trendciero/generaciones-de-consumo

Pronto los niños sabrán más de tecnología que tú

Prácticamente desde su nacimiento los niños están expuestos a la tecnología, por lo que se está haciendo muy común encontrar proyectos que buscan crear un vínculo entre ambas partes.

No solamente se trata de enseñar a los niños qué es la tecnología, sino darles conocimientos de cómo utilizarla en la vida diaria.

Los siguientes ejemplos son parte de la tendencia de súper desarrollo infantil que busca brindar a los niños las mejores herramientas para sobresalir en su futuro.

Los libros infantiles ya no son sobre príncipes y dragones

Linda Liukas creó Hello Ruby, un libro infantil que narra las aventuras de Ruby y al mismo tiempo invita a niños y niñas a adentrase en  la programación.


Además incluye un libro de actividades con ejercicios, lecturas y juegos que permiten a los niños aprender los principios fundamentales de la programación.




La magia de la impresión 3D

LEO the Maker Prince es un libro infantil que narra un viaje a través de Brooklyn, mientras los personajes se aventuran por las calles, van enseñando a los niños cómo las impresoras 3D pueden crear prácticamente cualquier objeto que surja de la imaginación.


 Los diseños de los objetos mostrados en el libro están disponibles en línea para ser fabricados en cualquier impresora 3D.







22 de abril de 2014

Actividad de marca para fomentar un estilo de vida saludable

Sabemos que México tiene uno de los índices de obesidad más altos a nivel mundial, pero este problema no es exclusivo de nuestro país (ni de nuestro vecino del norte), este es un problema global, una de cada tres personas en el mundo padece obesidad.


No solo los gobiernos fomentan una alimentación y un estilo de vida más saludables, también marcas y empresas realizan esfuerzos para crear conciencia de este problema entre los consumidores.


En Chile, la marca de alimentos Colun Light  creó la campaña Así Da Gusto Pagar, en la que  los visitantes a una tienda temporal pudieron obtener diversos artículos deportivos y ropa a cambio de calorías.


De esta forma los participantes obtuvieron  una recompensa por su trabajo, además de que la marca se vínculo con un estilo de vida más saludable.

https://www.youtube.com/watch?v=X7yw6Q77hl0

21 de abril de 2014

La revolución de la impresión 3D

Aunque la primera impresora 3D surgió en 1984, fue en años recientes que esta tecnología alcanzó los reflectores, gracias en gran medida a la reducción de sus costos.

Por ejemplo, en 2010 el costo de una impresora 3D rondaba los 20 mil dólares, actualmente su costo  puede llegar a ser menor de mil dólares.

Otro de los aspectos que está permitiendo el crecimiento de esta tecnología es la cantidad de software libre  para fabricar diversos objetos; sitios como Cubehero o Thingverse  permiten a cualquier persona, acceder a una gran diversidad de diseños que se pueden fabricar con este método.

La impresión 3D se está aplicando en distintas áreas y con distintos fines:

Nike y New Balance comenzaron a fabricar tenis con impresoras 3D para experimentar las posibles ventajas que pudieran obtener los atletas gracias a esta tecnología.








Iris Van Herpen presentó una colección con prendas hechas de esta forma, y aunque los diseños no se vendieron al público, es una clara muestra del potencial que esta tecnología tiene en el mundo de la moda.





Durante la pasada edición del festival SxSw, Hershey’s presentó una impresora 3D capaz de fabricar chocolates. La marca cree que en el futuro éste podría ser un método para comercializar sus productos, aunque no existe una fecha de lanzamiento ni un costo real de la impresora.


La firma de ingeniería alemana EDAG, robó la atención de los asistentes del Genova Motor Show al revelar un chasis realizado con una impresora 3D, lo más significativo de este proyecto es que se demuestra que la tecnología puede ser utilizada para construir una estructura de gran escala. Sin embargo, el alto costó y la dificultad para fabricar este chasis, deja en claro que aún faltan muchos años para que los automóviles “impresos” sean una realidad.



Esta tecnología también puede utilizarse para mejorar la vida de las personas desde la perspectiva de la salud; existen casos documentados en que prótesis hechas con impresoras 3D han sustituido aquellas construidas con materiales como titanio. Su ventaja más grande es que los precios son inmensamente más pequeños.



Incluso gracias a esta tecnología fue posible salvar la vida de un niño de 14 meses. Médicos en Louisville, Kentucky replicaron el corazón del niño para estudiar los defectos que ponían en riesgo su vida, de otra manera hubieran tenido que explorar el órgano durante la propia cirugía.


Las predicciones indican que en los próximos años la impresión 3D cambiará muchas de las dinámicas de manufacturación de productos, e incluso la comercialización de los mismos.

Como generalmente sucede con las nuevas tecnologías, en primera instancia grandes marcas solo están utilizando la impresión 3D para generar Word of Mouth en los medios.

Más allá de que esta industria aún se encuentra en pañales, conforme sus costos se reduzcan, seguramente creará nuevas reglas en el mercado del consumo masivo.


En este momento todo es especulación, pero por qué no imaginar el día que compremos el diseño de una camisa y la fabriquemos en nuestro propio  hogar.