29 de abril de 2014

La primera tarjeta de débito para pagar con bitcoins

Un par de meses después de que fueran robados el 7% de los bitcoins existentes, la compañía Xapo, sistema de almacenamiento de la moneda, anunció la creación de una tarjeta de débito que permitirá pagar con bitcoins en cualquier establecimiento que acepte tarjetas MasterCard.

Esta iniciativa busca que la moneda pueda ser utilizada de manera sencilla en la vida cotidiana de las personas.  A su vez, si alguna tienda no acepta bitcoins recibirá el dinero en su moneda local.



Sin embargo Xapo no tiene ningún acuerdo con MasterCard, sino que trabaja para asociarse con una institución bancaria de forma independiente.


Este es un buen intento para masificar el uso de la moneda, pero más allá del limitado número de establecimientos que aceptan este método de pago, las principales razones por las que la gente no utiliza los bitcoins es que no ha demostrado ser un sistema seguro, además su volátil tipo de cambio puede asustar a mucha gente.

23 de abril de 2014

Gisele Bundche, H&M y Blondie una rara combinación que servirá para ayudar a UNICEF

La supermodelo Gisele Bundchen grabó un cover de Hear of Glass de Blondie para promocionar la nueva línea de verano H&M; adicionalmente la canción será vendida en línea para recaudar dinero para UNICEF. La canción fue producida por Bob Sinclair y será lanzada por Ultra Record.


En el video de la canción se puede observar a la modelo cantando y bailando vistiendo diferentes modelos de la colección de trajes de baño de la marca sueca.




Definitivamente la voz de Gisele Bundchen no se puede comparar con el talento de Debbie Harry, por lo que está versión no le llega ni a los talones a la canción de 1978; sin embargo ayudar a la UNICEF siempre será algo positivo.

Conoce las distintas generaciones de consumo

Todos hemos escuchado acerca de las diferentes generaciones de consumo, sabemos que pertenecemos a alguna de ellas, tal vez somos Gen xers o Millennials, pero ¿qué significa pertenecer a uno de estos grupos? ¿cuáles son las características que compartimos con cada uno de sus miembros?





Aquí presentamos una investigación con las características e implicaciones de las principales generaciones de consumo.

http://www.slideshare.net/Trendciero/generaciones-de-consumo

Pronto los niños sabrán más de tecnología que tú

Prácticamente desde su nacimiento los niños están expuestos a la tecnología, por lo que se está haciendo muy común encontrar proyectos que buscan crear un vínculo entre ambas partes.

No solamente se trata de enseñar a los niños qué es la tecnología, sino darles conocimientos de cómo utilizarla en la vida diaria.

Los siguientes ejemplos son parte de la tendencia de súper desarrollo infantil que busca brindar a los niños las mejores herramientas para sobresalir en su futuro.

Los libros infantiles ya no son sobre príncipes y dragones

Linda Liukas creó Hello Ruby, un libro infantil que narra las aventuras de Ruby y al mismo tiempo invita a niños y niñas a adentrase en  la programación.


Además incluye un libro de actividades con ejercicios, lecturas y juegos que permiten a los niños aprender los principios fundamentales de la programación.




La magia de la impresión 3D

LEO the Maker Prince es un libro infantil que narra un viaje a través de Brooklyn, mientras los personajes se aventuran por las calles, van enseñando a los niños cómo las impresoras 3D pueden crear prácticamente cualquier objeto que surja de la imaginación.


 Los diseños de los objetos mostrados en el libro están disponibles en línea para ser fabricados en cualquier impresora 3D.







22 de abril de 2014

Actividad de marca para fomentar un estilo de vida saludable

Sabemos que México tiene uno de los índices de obesidad más altos a nivel mundial, pero este problema no es exclusivo de nuestro país (ni de nuestro vecino del norte), este es un problema global, una de cada tres personas en el mundo padece obesidad.


No solo los gobiernos fomentan una alimentación y un estilo de vida más saludables, también marcas y empresas realizan esfuerzos para crear conciencia de este problema entre los consumidores.


En Chile, la marca de alimentos Colun Light  creó la campaña Así Da Gusto Pagar, en la que  los visitantes a una tienda temporal pudieron obtener diversos artículos deportivos y ropa a cambio de calorías.


De esta forma los participantes obtuvieron  una recompensa por su trabajo, además de que la marca se vínculo con un estilo de vida más saludable.

https://www.youtube.com/watch?v=X7yw6Q77hl0

La era del Crowdfunding

El lanzamiento en 2009 de Kickstarter fue el comienzo de una nueva manera de interacción entre fabricantes y consumidores, la era en la que las grandes empresas eran el único medio para triunfar en el mercado terminó.

Aunque en México existen algunas plataformas crowdfunding, como Fondeadora, no existe verdaderamente una cultura para apoyar proyectos mediante este método, esto se puede deber a la falta de confianza generalizada que existe en el país.

En 2013 esta industria se valuó en 5.1 billones de dólares a nivel mundial. A continuación presentamos un recuento de los proyectos más exitosos del crowdfunding:

Star Citizen

En 2012 la empresa Cloud Imperium Games comenzó una campaña para desarrollar su videojuego Star Citizen, que buscaba inicialmente recaudar 500 mil dólares.

A través de su propio sitio y de Kickstarter, en 2013 se convirtió en el proyecto más exitoso del crowfunding alcanzando los 10 millones de dólares.


A la fecha el proyecto ha recaudado más de 42 millones de dólares y seguirá recolectando fondos hasta su lanzamiento en el año 2016.


El juego estará disponible en los sistemas Microsoft Windows, OS X y GNU/Linux.


Ubuntu Edge

Este ambicioso proyecto de Canonical LTD buscó ser el proyecto más fondeado de la historia con una meta inicial de 32 millones de dólares en la plataforma Indiegogo.

Edge fue pensado como un dispositivo hibrido que podría ser utilizado como smartphone o en conjunto con monitor, mouse y teclado funcionar como una PC con sistema operativo Ubuntu.


Aunque es el segundo proyecto más fondeado de la historia, se quedó muy corto de su meta al recuadrar $12,809,906 dólares.


Pebble

Tan solo 2 horas después de haber comenzado su campaña en Kickstarter, el reloj inteligente Pebble llegó a su meta de 100 mil dólares.

Este dispositivo llamó mucho la atención al ser uno de los primeros relojes inteligentes que se fabricarían a gran escala, además de su compatibilidad con iPhone y Android.

Pebble logró recaudar más de 10 millones de dólares con su campaña en Kickstarter y pudo constituirse como una compañía estable que continua comercializando sus productos.


Más allá del dinero recaudado, Pebble es el proyecto de crowdfunding más exitoso que ha visto la luz.

Ouya

Esta consola de videojuego con un sistema operativo Android se convirtió en un éxito desde su aparición en Kickstarter, logrando su meta de 950 mil dólares en 8 horas y alcanzando un monto total de $8,596,475 dólares.


Catalogada como una consola de octava generación (la misma que PlayStation 4, Xbox One y WiiU), sus juegos están más enfocados para jugadores casuales.


En diversos medios Ouya se ha considerado como un proyecto con mucho potencial, pero que aún no ha logrado explotarlo.

Veronica Mars

Después de tres temporadas la serie fue cancelada, por lo que su director y productor, Rob Thomas decidió crear el libreto de una película que continuara la trama de la serie.  

Sin embargo el proyecto fue rechazado por Warner Bros.  Como resultado Thomas y la actriz Kristen Bell lanzaron una campaña en Kickstarted para recaudar 2 millones de dólares, mismos que alcanzaron en 10 horas.  En total hubieron 91,585 donadores, cifra record para cualquier campaña crowdfunding; en total se recaudaron $5,702,153 dólares.


Antes de terminar su filmación, Warner Bros. aceptó distribuir la película En Estados Unidos. La premiere se realizó en la pasada edición del festival SxSw.



En general la película ha recibido críticas positivas y hasta el  14 de abril ha ganado en taquilla $3,474,314 dólares.

21 de abril de 2014

La revolución de la impresión 3D

Aunque la primera impresora 3D surgió en 1984, fue en años recientes que esta tecnología alcanzó los reflectores, gracias en gran medida a la reducción de sus costos.

Por ejemplo, en 2010 el costo de una impresora 3D rondaba los 20 mil dólares, actualmente su costo  puede llegar a ser menor de mil dólares.

Otro de los aspectos que está permitiendo el crecimiento de esta tecnología es la cantidad de software libre  para fabricar diversos objetos; sitios como Cubehero o Thingverse  permiten a cualquier persona, acceder a una gran diversidad de diseños que se pueden fabricar con este método.

La impresión 3D se está aplicando en distintas áreas y con distintos fines:

Nike y New Balance comenzaron a fabricar tenis con impresoras 3D para experimentar las posibles ventajas que pudieran obtener los atletas gracias a esta tecnología.








Iris Van Herpen presentó una colección con prendas hechas de esta forma, y aunque los diseños no se vendieron al público, es una clara muestra del potencial que esta tecnología tiene en el mundo de la moda.





Durante la pasada edición del festival SxSw, Hershey’s presentó una impresora 3D capaz de fabricar chocolates. La marca cree que en el futuro éste podría ser un método para comercializar sus productos, aunque no existe una fecha de lanzamiento ni un costo real de la impresora.


La firma de ingeniería alemana EDAG, robó la atención de los asistentes del Genova Motor Show al revelar un chasis realizado con una impresora 3D, lo más significativo de este proyecto es que se demuestra que la tecnología puede ser utilizada para construir una estructura de gran escala. Sin embargo, el alto costó y la dificultad para fabricar este chasis, deja en claro que aún faltan muchos años para que los automóviles “impresos” sean una realidad.



Esta tecnología también puede utilizarse para mejorar la vida de las personas desde la perspectiva de la salud; existen casos documentados en que prótesis hechas con impresoras 3D han sustituido aquellas construidas con materiales como titanio. Su ventaja más grande es que los precios son inmensamente más pequeños.



Incluso gracias a esta tecnología fue posible salvar la vida de un niño de 14 meses. Médicos en Louisville, Kentucky replicaron el corazón del niño para estudiar los defectos que ponían en riesgo su vida, de otra manera hubieran tenido que explorar el órgano durante la propia cirugía.


Las predicciones indican que en los próximos años la impresión 3D cambiará muchas de las dinámicas de manufacturación de productos, e incluso la comercialización de los mismos.

Como generalmente sucede con las nuevas tecnologías, en primera instancia grandes marcas solo están utilizando la impresión 3D para generar Word of Mouth en los medios.

Más allá de que esta industria aún se encuentra en pañales, conforme sus costos se reduzcan, seguramente creará nuevas reglas en el mercado del consumo masivo.


En este momento todo es especulación, pero por qué no imaginar el día que compremos el diseño de una camisa y la fabriquemos en nuestro propio  hogar.

¿Por qué nos interesa la arquitectura amigable con el medio ambiente?

Sabemos que durante mucho tiempo las zonas naturales solían ser transformadas en espacios urbanos, donde se construían complejos habitacionales, centros comerciales o incluso ciudades enteras.

Esos tiempos han terminado, la situación ambiental global exige no solo proteger los espacios naturales sino incrementarlos, sin embargo la necesidad de expander las zonas urbanas persiste. Por ejemplo, la ONU espera que la población mundial alcance los 9 mil 600 millones de personas para el año 2050, y la mayor parte de este crecimiento se dará en zonas pobres del mundo.

Existen proyectos que buscan utilizar los espacios naturales conservando su integridad e incluso haciendo que las características de cada lugar generen atractivos imposibles de igualar.

Primeval Symbiosis: ¿las casas del futuro?

La agencia D3 Natural Systems ha propuesto la construcción de complejos habitacionales en medio de bosques que no generen huellas ambientales. Las estructuras tendrían un diseño inspirado en árboles y serían autosuficientes.



Para que realmente este proyecto fuera funcional, los complejos tendrían que estar cercanos a zonas urbanas para tener acceso a estacionamientos o estaciones de transporte público.

Este proyecto se plantea inicialmente para personas con gran conciencia ambiental, como casas de verano o como complejos hoteleros. Aunque en el futuro se espera que grupos de familias puedan habitar en estructuras como estas.


En un principio surgen diversas interrogantes sobre la viabilidad de un proyecto de esta naturaleza, por ejemplo la seguridad o si verdaderamente las casas serían autosuficientes  para albergar una familia entera. 

Sauna flotante en Seattle

La empresa GoCStudio planea construir un sauna flotante en medio de una bahía de la ciudad de Seattle.  El acceso al sauna será a través de vehículos acuáticos, el cual será colocado sobre barriles flotantes que tendrán un soporte de aluminio.


Es común que los spas sean construidos en espacios verdes, sin embargo esta propuesta va un paso más allá, haciendo de la naturaleza una característica fundamental del proyecto.


Casa rodante con forma de cabaña

La Escape Luxuy RV Cabin  no es una casa rodante ordinaria; lo que la hace especial es que es sustentable, construida con un porcentaje de materiales reciclados y sobre todo, su forma de cabaña.


Este proyecto conjunta los beneficios de la movilidad, la practicidad y la comodidad, pensado inicialmente como un lugar para vacaciones y fines de semana, tiene el potencial de ser una opción para crear complejos residenciales en espacios verdes.



El auge de la arquitectura sustentable, es el resultado del crecimiento de la conciencia ecológica de los últimos años. Al mismo tiempo, cada vez es más complicado expandir las áreas urbanas, por lo que la arquitectura que no es intrusiva con el medio ambiente será más valiosa en el futuro.


Hasta el momento estos son solo proyectos aislados que no tienen un impacto a gran escala, sin embargo es posible que conforme la necesidad de crear estos tipos de espacios se intensifique, este tipo de proyectos se masifique.  

16 de abril de 2014

¿Los drones están a punto de invadirnos?

En los últimos años hemos visto como los drones (aeronaves que vuelan sin tripulación) tienen cada vez mayor presencia en los medios ¿la razón? diversas empresas tienen planes ambiciosos para esta tecnología. Sin embargo, en la actualidad podrían considerase tan solo juguetes.

A continuación veremos algunos ejemplos de cómo las empresas emplearían los drones:  

Amazon Prime Air: tu paquete directamente hasta tu casa

El CEO de Amazon Jeff Bezos anunció en diciembre del año pasado que la empresa podría comenzar a emplear drones para realizar entregas a partir del año 2015.

Las entregas se realizarían dentro de zonas en un radio de diez millas alrededor de los centros de 
distribución de Amazon y llevarían paquetes de poco más de dos kilogramos.






Domicopter: El sueño aéreo de Domino’s Pizza

En Inglaterra, Domino’s Pizza comenzó las pruebas para conocer la viabilidad para utilizar drones  para entregar pizzas. Inicialmente se espera que la aeronave pueda entregar dos pizzas en 10 minutos dentro de un radio de 4 millas del restaurante.

Sin embargo Domino’s Pizza no ha realizado ningún anuncio de cuándo podrían comenzar a utilizar la tecnología en sus operaciones diarias.

x


Renault podría vender automóviles con drones incluidos

Renault presento su proyecto KWID en el auto show de Delhi, además de un diseño futurista enfocado para los conductores más jóvenes, lo que más llama la atención de este automóvil es que cuenta con su propio drone.

Este sistema pretende mejorar  y facilitar la experiencia detrás del volante: iniciando su vuelo desde el techo del coche, es operado a través de una tableta integrada al vehículo y  puede trabajar de forma manual o automática, utilizando un sistema de vuelo preprogramado y un GPS.

El drone podría ser útil para diversas tareas, como estudiar el tránsito en distintas áreas, identificar accidentes u obstáculos en el camino; también podría ser utilizado para actividades recreativas como tomar fotografías del panorámicas.




C.U.P.I.D. un drone capaz de hacer descargas de 80 mil volteos

En la pasada edición del SxSw, el estudio Chaotic Moon presentó un drone que puede descargar a los intrusos 80 mil volteos.

Cuando uno de los sensores previamente instalados detecta algún movimiento, C.U.P.I.D. emprende el vuelo hasta hacer contacto físico con la persona, mandando al mismo tiempo una alerta a través de una aplicación móvil.

La cámara mandará una imagen al usuario y en caso de que en verdad se trate de un intruso, el drone le pedirá que se retiré, incluso uno mismo puede hacerlo con el sistema de comunicación incluido, en caso de que el intruso siga avanzando, el drone realizará la descarga y al mismo tiempo dará aviso a las autoridades.

Este drone no estará a la venta y de acuerdo a sus creadores su objetivo es crear conciencia sobre los alcances que tiene esta tecnología.



¿Qué esperar de los drones en el futuro?

Después de observar las posibles aplicaciones comerciales que podría tener esta tecnología, se generan muchas dudas que hacen pensar que aún estamos lejos de ver flotillas de drones volar por el cielo.

La invasión de la privacidad es una de las cuestiones  que despiertan más interrogantes; muchos de los drones tendrían que volar con cámaras a bordo y podrían captar la vida cotidiana de miles de personas.

Asismismo debe considerarse la seguridad de los drones, mucha gente podría intentar derribarlos, ya sea por diversión o para robar los paquetes.

Incluso también puede cuestionarse si las aeronaves serían capaces de volar en climas adversos o si sus baterías les permitirán ser prácticos, además de que sus elevados costos podrían no ser redituables para las empresas.

Parece ser que por ahora estas ideas tan solo están diseñadas para hacer ruido en los medios, sin embargo será interesante observar cómo evoluciona la tecnología y si puede emplearse en otras áreas.